>_ rehablogger
Система работает
← Все сессии
СЕССИЯ УСТРОЙСТВА

rehabapp_2026-09-08_09-50-52

Подключение…
Rehab Logger console · история загружается порциями по 250 записей
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-936.2,80.9) -> (1401.3,2418.4) clamped=(0.0,80.9) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- closePlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:858:13)
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- _stop
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._stop (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:1885:13)
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 <--- stopPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.stopPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:375:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:98:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ---> stopPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.stopPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:360:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:98:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> _stop
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._stop (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:1826:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:830:11)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> closePlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:822:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer.closePlayer.<anonymous closure> (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:817:14)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] [DIO]
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- _openPlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._openPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:780:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:84:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 <--- openPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.openPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:296:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:84:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ---> openPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.openPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:281:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer.openPlayer.<anonymous closure> (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:721:11)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> _openPlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._openPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:727:13)
INFO [console] │ #1 new _OnboardingTrainingPageState (package:testapp/features/training/presentation/pages/onboarding_training_page.dart:24:43)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ctor: FlutterSoundPlayer()
INFO [console] position_message: Теперь поднимите правую ногу вверх до комфортной вам рабочей высоты, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 99, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите левую ногу вверх до комфортной вам рабочей высоты, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}]}]}]}}
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 new FlutterSoundPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:200:13)
INFO [console] r: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 207, sequence_number: 2, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 82, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 208, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 209, sequence_number: 2, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 94, command_side: right, position_number: 1, position_message: Лягте на левый бок, левую ногу согните для устойчивости. Правая нога должна лежать на другой ноге и быть продолжением корпуса, fixation_message: Фиксируем длину ноги, оставайтесь в нужном положении, error_message: Не заваливайте ногу в сторону}, {id: 95, command_side: left, position_number: 1, position_message: Лягте на правый бок, правую ногу согните для устойчивост
INFO [console] и. Левая нога должна лежать на другой ноге и быть продолжением корпуса, fixation_message: Фиксируем длину ноги, оставайтесь в нужном положении, error_message: Не заваливайте ногу в сторону}]}, {id: 56, name: Калибровка рабочего угла (угол между прямой таза и ногой), sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: min_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 83, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 210, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 211, sequence_number: 2, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 212, sequence_number: 3, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 84, component_s
INFO [console] ide: left, segment_type: null, parts: [{id: 213, sequence_number: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 214, sequence_number: 2, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 215, sequence_number: 3, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 96, command_side: right, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на боку, правая нога - продолжение туловища, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 97, command_side: left, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на боку, левая нога - продолжение туловища, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 98, command_side: right, position_number: 2,
INFO [console] елайте движения в нужной амплитуде}]}]}, {id: 42, sequence_number: 5, is_monitored: true, name: Подъём прямой ноги в сторону - В и.п. лёжа на боку, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQC78495HZ7HDF3FGQ104G16.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: isolated, approaches_count: 2, execution_count: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Подъём прямой ноги в сторону - В и.п. лёжа на боку, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQC78499GQQ5WEFZWRN07YFK.mov, inventory: null, warning: Верхняя нога не должна сильно сгибаться в бедре, т.е. отклоняться вперёд к животу, general_description: Лёжа на боку отвести верхнюю ногу в сторону (поднять). Верхняя нога не должна сильно сгибаться в бедре, т.е. отклоняться вперёд к животу. Представьте, что вы лежите на боку и прижимаетесь спиной к стене, а далее скользите пяткой верхней ноги по стене вверх. Цель – тренировка мышц абдукторов/аддукторов бедра., steps: [{exercise_id
INFO [console] : 42, sequence_number: 1, step_text: Лягте на бок так, чтобы рабочая нога была сверху}, {exercise_id: 42, sequence_number: 2, step_text: Убедитесь, что вы лежите ровно. Голова может лежать на руке или на подушке}, {exercise_id: 42, sequence_number: 3, step_text: Нижнюю ногу слегка согните в колене и тазобедренном суставе для устойчивости}, {exercise_id: 42, sequence_number: 4, step_text: Верхнюю ногу полностью выпрямите. Она должна находиться строго над нижней ногой, образуя одну линию с туловищем}, {exercise_id: 42, sequence_number: 5, step_text: Положите верхнюю руку на талию или на матрас перед собой для равновесия}, {exercise_id: 42, sequence_number: 6, step_text: На выдохе: Медленно поднимите (отведите) прямую ногу вверх. Движение должно происходить строго в плоскости тела, как будто вы отводите ногу в сторону. Нога не должна сгибаться в тазобедренном суставе и отклоняться вперёд по направлению к животу или назад по направлению к спине}, {exercise_id: 42, sequence_number: 7, step_
INFO [console] text: В верхней точке задержитесь на 1-2 секунды, сохраняя ногу прямой и чувствуя напряжение в боковой поверхности бедра и ягодице}, {exercise_id: 42, sequence_number: 8, step_text: На вдохе: Плавно, без рывка, опустите ногу в исходное положение. Старайтесь не класть ногу полностью на нижнюю, а остановитесь чуть выше, чтобы сохранить напряжение в мышцах}, {exercise_id: 42, sequence_number: 9, step_text: Повторите необходимое количество раз }]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Поднимайте и опускайте правую ногу, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 55, name: Калибровка сегмента ноги, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: one_segment, fixation_type: max_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 81, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 206, sequence_numbe
INFO [console] лжна находиться под углом от 90 до 45 градусов относительно пола. Для удобства и стабильности можно опираться не на прямые руки, а на предплечья, согнув руки в локтях}, {exercise_id: 41, sequence_number: 3, step_text: Приподнимите рабочую ногу на 5-10 см }, {exercise_id: 41, sequence_number: 4, step_text: На выдохе отведите рабочую ногу в сторону (наружу) на максимально возможную амплитуду, которую позволяет ваша подвижность и физическое состояние. Движение должно происходить за счёт работы мышц бедра}, {exercise_id: 41, sequence_number: 5, step_text: На вдохе так же плавно верните ногу в исходное положение (перед собой), но не кладите её на пол до окончания подхода. Нога остаётся на весу}, {exercise_id: 41, sequence_number: 6, step_text: Повторите движение ногой заданное количество раз}]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Отводите правую ногу, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 54, name: Калибровка амплитуды сегмент
INFO [console] а, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: segment_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: min_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 79, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 202, sequence_number: 1, body_point: {id: 30, mediapipe_index: 29, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}, {id: 203, sequence_number: 2, body_point: {id: 31, mediapipe_index: 30, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 80, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 204, sequence_number: 1, body_point: {id: 30, mediapipe_index: 29, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}, {id: 205, sequence_number: 2, body_point: {id: 31, mediapipe_index: 30, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 90, command_side: right, position_number: 1, position_message: Сядьт
INFO [console] е на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой, держите их вместе. Приподнимите правую ногу на 5-10 см, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 91, command_side: left, position_number: 1, position_message: Сядьте на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой, держите их вместе. Приподнимите левую ногу на 5-10 см, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 92, command_side: right, position_number: 2, position_message: Теперь отведите правую ногу в сторону до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем значение, не отпускайте ногу, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 93, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь отведите левую ногу в сторону до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем значение, не отпускайте ногу, error_message: Д
INFO [console] e: point}, {id: 198, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 78, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 199, sequence_number: 1, body_point: {id: 12, mediapipe_index: 11, movenet_index: 5}, line_type: null, part_type: point}, {id: 200, sequence_number: 2, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 201, sequence_number: 3, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 86, command_side: right, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на спине правым боком к камере, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 87, command_side: left, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на спине левым боком к камере, fixation_message: Фиксируем значение, ост
INFO [console] авайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 88, command_side: right, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите правую ногу в вверх до комфортного положения, примерный уровень: 15°-40° градусов от пола, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 89, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите левую ногу в вверх до комфортного положения, примерный уровень: 15°-40° градусов от пола, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}]}]}, {id: 41, sequence_number: 4, is_monitored: true, name: Отведение прямой ноги в сторону - В и.п. сидя с прямыми ногами с опорой руками назад за спиной, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQC6319E6D4MPZ50SGTNW1Q6.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: symmetric, approaches_count: 2, execution_c
INFO [console] ount: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Отведение прямой ноги в сторону - В и.п. сидя с прямыми ногами с опорой руками назад за спиной, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQC6319HS0NS6B4PRV3WH9FT.mov, inventory: null, warning: Следить за тем, чтобы бедро не ротировалось (вращалось) наружу, носок стопы отведённой ноги должен “смотреть вверх”, general_description: Спина относительно поверхности может находиться от 90 до 45 градусов к полу (например, упираясь не прямыми руками, а предплечьями, отклонившись больше назад). Приподнять прямую рабочую ногу от поверхности и отвести её в сторону на сколько возможно, не опуская ногу, и вернуться в исходное положение. Можно выполнять без пауз между повторениями. Цель – тренировка мышц абдукторов бедра., steps: [{exercise_id: 41, sequence_number: 1, step_text: Сядьте на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой}, {exercise_id: 41, sequence_number: 2, step_text: Корпус отклоните назад. Спина до
INFO [console] mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 82, command_side: right, position_number: 1, position_message: Лягте на спину правым боком к камере. Ноги должны лежать на полу прямыми, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите рабочее колено выпрямленным}, {id: 83, command_side: left, position_number: 1, position_message: Лягте на спину левым боком к камере. Ноги должны лежать на полу прямыми, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите рабочее колено выпрямленным}]}, {id: 52, name: Калибровка угла в голеностопе, sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle, fixation_type: min_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 75, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 190, s
INFO [console] equence_number: 1, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 191, sequence_number: 2, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}, {id: 192, sequence_number: 3, body_point: {id: 33, mediapipe_index: 32, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 76, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 193, sequence_number: 1, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 194, sequence_number: 2, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}, {id: 195, sequence_number: 3, body_point: {id: 32, mediapipe_index: 31, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 84, command_side: right, position_number: 1, position_message: Потяните носок правой ноги на себя до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируе
INFO [console] м угол в голеностопе, оставайтесь в нужном положении, error_message: Стопа должна быть повернута на себя}, {id: 85, command_side: left, position_number: 1, position_message: Потяните носок левой ноги на себя до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем угол в голеностопе, оставайтесь в нужном положении, error_message: Стопа должна быть повернута на себя}]}, {id: 53, name: Калибровка амплитуды рабочего угла, sequence_number: 3, calibration_parameter_type: angle_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: max_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 77, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 196, sequence_number: 1, body_point: {id: 13, mediapipe_index: 12, movenet_index: 6}, line_type: null, part_type: point}, {id: 197, sequence_number: 2, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_typ
INFO [console] d: true, name: Круговые движения ногой - в и.п. лежа на спине, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQA5HT9XV5G51WZS4TZJVDQ6.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: symmetric, approaches_count: 2, execution_count: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Круговые движения ногой - в и.п. лежа на спине, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQA5HTA1S14HGRG0J5HK6SYP.mov, inventory: null, warning: Не допускайте сильного напряжения или переразгиба в пояснице, general_description: В и.п. лежа на спине. Ноги максимально выпрямлены в коленных суставах, стопы "на себя", выполнить движения по часовой стрелке, далее против часовой стрелки. Цель - тренировка четырехглавых мышц, абдукторов/аддукторов, steps: [{exercise_id: 40, sequence_number: 1, step_text: Лягте на спину, расположитесь боком рабочей ноги к камере}, {exercise_id: 40, sequence_number: 2, step_text: Руки расположите вдоль туловища ладонями вниз или в стор
INFO [console] оны для устойчивости}, {exercise_id: 40, sequence_number: 3, step_text: Ноги полностью выпрямите в коленных суставах}, {exercise_id: 40, sequence_number: 4, step_text: Стопы потяните на себя (тыльное сгибание в голеностопном суставе)}, {exercise_id: 40, sequence_number: 5, step_text: Поясницу прижмите к полу, живот слегка подтяните, чтобы избежать излишнего прогиба в пояснице}, {exercise_id: 40, sequence_number: 6, step_text: Начните выполнять круговое движение рабочей выпрямленной ногой. Нога в верхней точке должна подниматься на уровень 30°-45° градусов от пола}, {exercise_id: 40, sequence_number: 7, step_text: Направление ноги (по часовой стрелке / против часовой стрелки) меняйте после каждого повторения}]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Выполняйте круговые движения правой ногой, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 51, name: Калибровка угла в колене, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: angle, fixatio
INFO [console] n_type: max_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 73, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 184, sequence_number: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 185, sequence_number: 2, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 186, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 74, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 187, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 188, sequence_number: 2, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 189, sequence_number: 3, body_point: {id: 28,
ERROR [services library] Argument for dev.flutter.pigeon.camera_android_camerax.Analyzer.analyze was null, expected non-null Analyzer. 'package:camera_android_camerax/src/camerax_library.g.dart': Failed assertion: line 6346 pos 13: 'arg_pigeon_instance != null'
'package:camera_android_camerax/src/camerax_library.g.dart': Failed assertion: line 6346 pos 13: 'arg_pigeon_instance != null': Argument for dev.flutter.pigeon.camera_android_camerax.Analyzer.analyze was null, expected non-null Analyzer.
#0      _AssertionError._doThrowNew (dart:core-patch/errors_patch.dart:67:4)
#1      _AssertionError._throwNew (dart:core-patch/errors_patch.dart:49:5)
#2      Analyzer.pigeon_setUpMessageHandlers.<anonymous closure> (package:camera_android_camerax/src/camerax_library.g.dart:6346:13)
#3      BasicMessageChannel.setMessageHandler.<anonymous closure> (package:flutter/src/services/platform_channel.dart:258:49)
#4      _DefaultBinaryMessenger.setMessageHandler.<anonymous closure> (package:flutter/src/services/binding.dart:663:35)
#5      _invoke2 (dart:ui/hooks.dart:455:13)
#6      _ChannelCallbackRecord.invoke (dart:ui/channel_buffers.dart:45:5)
#7      _Channel._drainStep (dart:ui/channel_buffers.dart:229:31)
#8      _rootRun (dart:async/zone_root.dart:27:47)
#9      _CustomZone.run (dart:async/zone.dart:726:19)
#10     _CustomZone.runGuarded (dart:async/zone.dart:625:7)
#11     _CustomZone.bindCallbackGuarded.<anonymous closure> (dart:async/zone.dart:666:23)
#12     _rootRun (dart:async/zone_root.dart:35:13)
#13     _CustomZone.run (dart:async/zone.dart:726:19)
#14     _CustomZone.runGuarded (dart:async/zone.dart:625:7)
#15     _CustomZone.bindCallbackGuarded.<anonymous closure> (dart:async/zone.dart:666:23)
#16     _microtaskLoop (dart:async/schedule_microtask.dart:40:35)
#17     _startMicrotaskLoop (dart:async/schedule_microtask.dart:49:5)
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-925.1,86.4) -> (1395.6,2407.1) clamped=(0.0,86.4) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=32(30.7fps) processed=12(11.5fps) replaced=19(18.2fps) buildMs=22.05 estimatorMs=146.47 totalMs=147.76 actualFps=11.5
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1158.6,-1138.6) -> (978.1,998.1) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.4fps) processed=21(20.5fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=16.61 estimatorMs=45.69 totalMs=45.85 actualFps=20.5
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE_METRICS: received=5(4.9fps) processed=5(4.9fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=66.69 estimatorMs=202.14 totalMs=202.89 actualFps=4.9
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(31.3,-134.4) -> (762.3,596.6) clamped=(31.3,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(2.4,-227.9) -> (775.9,545.6) clamped=(2.4,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(75.4,16.1) -> (790.4,731.1) clamped=(75.4,16.1) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(19.8fps) processed=19(15.7fps) replaced=4(3.3fps) buildMs=19.73 estimatorMs=60.69 totalMs=60.98 actualFps=15.7
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(0.4,-230.9) -> (778.3,546.9) clamped=(0.4,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(1.7,-228.7) -> (776.7,546.3) clamped=(1.7,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(39.5,-64.3) -> (788.3,684.6) clamped=(39.5,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-984.7,262.5) -> (1323.2,2570.5) clamped=(0.0,262.5) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=9(8.8fps) processed=10(9.8fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=14.25 estimatorMs=88.05 totalMs=89.18 actualFps=9.8
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1137.0,158.5) -> (1167.0,2462.5) clamped=(0.0,158.5) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=20(18.1fps) processed=14(12.7fps) replaced=5(4.5fps) buildMs=24.57 estimatorMs=69.24 totalMs=69.40 actualFps=12.7
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-749.1,223.3) -> (1049.8,2022.1) clamped=(0.0,223.3) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=21(20.7fps) processed=17(16.8fps) replaced=4(3.9fps) buildMs=20.73 estimatorMs=54.39 totalMs=54.63 actualFps=16.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.2fps) processed=23(22.2fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=20.92 estimatorMs=44.80 totalMs=44.90 actualFps=22.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(24.0fps) processed=23(23.0fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=20.13 estimatorMs=43.33 totalMs=43.43 actualFps=23.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.9fps) processed=22(21.9fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.72 estimatorMs=42.02 totalMs=42.11 actualFps=21.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=20(19.5fps) processed=20(19.5fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=26.46 estimatorMs=49.96 totalMs=50.07 actualFps=19.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.1fps) processed=22(21.1fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=23.40 estimatorMs=46.22 totalMs=46.33 actualFps=21.1
INFO [console] POSE_METRICS: received=21(20.6fps) processed=20(19.6fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=20.47 estimatorMs=47.97 totalMs=48.09 actualFps=19.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.7fps) processed=21(20.8fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=22.29 estimatorMs=46.64 totalMs=46.75 actualFps=20.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(21.9fps) processed=22(20.9fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=21.54 estimatorMs=46.30 totalMs=46.39 actualFps=20.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(22.7fps) processed=23(21.8fps) replaced=1(0.9fps) buildMs=22.04 estimatorMs=44.62 totalMs=44.72 actualFps=21.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=21(20.8fps) processed=20(19.8fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=21.67 estimatorMs=43.95 totalMs=44.06 actualFps=19.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.4fps) processed=21(20.4fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=23.45 estimatorMs=48.74 totalMs=48.83 actualFps=20.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(21.8fps) processed=21(19.9fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=22.77 estimatorMs=49.14 totalMs=49.26 actualFps=19.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.5fps) processed=22(21.5fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=20.37 estimatorMs=42.28 totalMs=42.39 actualFps=21.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.8fps) processed=21(20.8fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.89 estimatorMs=45.19 totalMs=45.29 actualFps=20.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.7fps) processed=21(20.7fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=22.29 estimatorMs=47.28 totalMs=47.40 actualFps=20.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.5fps) processed=23(22.5fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.39 estimatorMs=44.21 totalMs=44.30 actualFps=22.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.4fps) processed=22(21.4fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=21.28 estimatorMs=46.52 totalMs=46.62 actualFps=21.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.4fps) processed=23(22.5fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=19.99 estimatorMs=44.37 totalMs=44.47 actualFps=22.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.5fps) processed=23(22.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=20.44 estimatorMs=44.14 totalMs=44.25 actualFps=22.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=21(20.0fps) processed=20(19.0fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=24.09 estimatorMs=47.44 totalMs=47.53 actualFps=19.0
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-2962.1,-1370.6) -> (779.4,2370.9) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(20.6fps) processed=20(18.8fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=22.91 estimatorMs=51.49 totalMs=51.65 actualFps=18.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.5fps) processed=23(22.5fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=18.27 estimatorMs=43.65 totalMs=43.74 actualFps=22.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.2fps) processed=23(22.2fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=19.78 estimatorMs=40.74 totalMs=40.83 actualFps=22.2
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1760.3,-3326.5) -> (2645.4,1079.3) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=20(19.2fps) processed=15(14.4fps) replaced=4(3.8fps) buildMs=23.78 estimatorMs=64.89 totalMs=65.18 actualFps=14.4
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1650.1,-3163.0) -> (2562.2,1049.3) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1552.0,-2916.0) -> (2343.5,979.5) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=19(18.6fps) processed=14(13.7fps) replaced=5(4.9fps) buildMs=21.46 estimatorMs=70.36 totalMs=70.63 actualFps=13.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.6fps) processed=24(23.6fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=17.43 estimatorMs=39.01 totalMs=39.10 actualFps=23.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=20(19.5fps) processed=19(18.5fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=23.59 estimatorMs=48.12 totalMs=48.22 actualFps=18.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.5fps) processed=25(24.5fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=18.76 estimatorMs=39.95 totalMs=40.04 actualFps=24.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.3fps) processed=21(20.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=20.92 estimatorMs=41.89 totalMs=41.97 actualFps=20.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.8fps) processed=24(23.9fps) replaced=3(3.0fps) buildMs=16.80 estimatorMs=41.77 totalMs=41.87 actualFps=23.9
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-99.3,-67.6) -> (950.1,981.8) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE_METRICS: received=14(13.4fps) processed=14(13.4fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=24.54 estimatorMs=68.41 totalMs=69.04 actualFps=13.4
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-74.5,-96.5) -> (923.3,901.3) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(2.3,-140.0) -> (856.6,714.3) clamped=(2.3,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-36.4,-143.9) -> (885.2,777.7) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-999.1,-394.2) -> (1932.4,2537.2) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1020.1,-391.0) -> (1933.6,2562.7) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-1023.7,-377.4) -> (1965.4,2611.7) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) clamped=(0.0,0.0) -> (720.0,480.0) frame=720x480 screen=853x394
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.7fps) processed=17(16.8fps) replaced=6(5.9fps) buildMs=19.40 estimatorMs=57.08 totalMs=57.18 actualFps=16.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(25.6fps) processed=25(23.7fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=16.77 estimatorMs=41.42 totalMs=41.50 actualFps=23.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.5fps) processed=25(24.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=17.11 estimatorMs=40.55 totalMs=40.64 actualFps=24.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.1fps) processed=23(22.2fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=20.43 estimatorMs=44.14 totalMs=44.24 actualFps=22.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.3fps) processed=21(20.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=23.53 estimatorMs=41.97 totalMs=42.05 actualFps=20.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.3fps) processed=23(22.3fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=19.40 estimatorMs=43.97 totalMs=44.06 actualFps=22.3
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.9fps) processed=21(20.9fps) replaced=4(4.0fps) buildMs=20.22 estimatorMs=46.95 totalMs=47.04 actualFps=20.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(24.2fps) processed=23(21.4fps) replaced=4(3.7fps) buildMs=18.95 estimatorMs=43.96 totalMs=44.04 actualFps=21.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(28.0fps) processed=25(25.0fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=18.66 estimatorMs=39.25 totalMs=39.34 actualFps=25.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(24.9fps) processed=26(24.9fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=18.43 estimatorMs=38.70 totalMs=38.79 actualFps=24.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.3fps) processed=22(21.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=20.91 estimatorMs=43.60 totalMs=43.69 actualFps=21.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.9fps) processed=23(22.9fps) replaced=4(4.0fps) buildMs=17.20 estimatorMs=41.31 totalMs=41.39 actualFps=22.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.0fps) processed=26(25.1fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=17.09 estimatorMs=38.89 totalMs=38.97 actualFps=25.1
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.8fps) processed=24(23.9fps) replaced=3(3.0fps) buildMs=18.45 estimatorMs=39.47 totalMs=39.55 actualFps=23.9
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.5fps) processed=23(22.6fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=18.37 estimatorMs=42.73 totalMs=42.81 actualFps=22.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.7fps) processed=25(24.7fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=18.97 estimatorMs=37.29 totalMs=37.38 actualFps=24.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.7fps) processed=24(23.8fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=18.78 estimatorMs=39.65 totalMs=39.73 actualFps=23.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.8fps) processed=23(22.8fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.90 estimatorMs=39.44 totalMs=39.52 actualFps=22.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.8fps) processed=21(20.8fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=22.29 estimatorMs=45.44 totalMs=45.53 actualFps=20.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.2fps) processed=24(23.3fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=20.35 estimatorMs=42.84 totalMs=42.92 actualFps=23.3
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.8fps) processed=22(21.8fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=22.21 estimatorMs=41.01 totalMs=41.09 actualFps=21.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.1fps) processed=21(20.2fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=23.24 estimatorMs=43.85 totalMs=43.94 actualFps=20.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.6fps) processed=26(25.6fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=17.48 estimatorMs=38.87 totalMs=38.95 actualFps=25.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.3fps) processed=24(23.4fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=20.03 estimatorMs=42.13 totalMs=42.20 actualFps=23.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.0fps) processed=22(21.0fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=23.32 estimatorMs=46.49 totalMs=46.57 actualFps=21.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.3fps) processed=24(23.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=19.14 estimatorMs=42.68 totalMs=42.76 actualFps=23.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(27.0fps) processed=26(26.0fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=16.82 estimatorMs=37.81 totalMs=37.88 actualFps=26.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(23.7fps) processed=24(22.8fps) replaced=1(0.9fps) buildMs=22.18 estimatorMs=43.75 totalMs=43.83 actualFps=22.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.9fps) processed=24(24.0fps) replaced=3(3.0fps) buildMs=17.83 estimatorMs=39.48 totalMs=39.56 actualFps=24.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.8fps) processed=23(22.8fps) replaced=3(3.0fps) buildMs=17.92 estimatorMs=42.96 totalMs=43.04 actualFps=22.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.1fps) processed=25(24.2fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=17.79 estimatorMs=37.82 totalMs=37.90 actualFps=24.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.7fps) processed=26(25.7fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=17.46 estimatorMs=36.49 totalMs=36.56 actualFps=25.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.3fps) processed=24(23.3fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=21.05 estimatorMs=40.46 totalMs=40.54 actualFps=23.3
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.5fps) processed=23(22.5fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=21.28 estimatorMs=41.73 totalMs=41.80 actualFps=22.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.6fps) processed=24(23.6fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=21.20 estimatorMs=42.30 totalMs=42.38 actualFps=23.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.7fps) processed=23(22.7fps) replaced=4(4.0fps) buildMs=17.92 estimatorMs=38.82 totalMs=38.89 actualFps=22.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.2fps) processed=21(20.2fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=25.29 estimatorMs=43.80 totalMs=43.87 actualFps=20.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.1fps) processed=25(24.2fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=19.48 estimatorMs=38.68 totalMs=38.76 actualFps=24.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.5fps) processed=22(21.5fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=22.75 estimatorMs=42.22 totalMs=42.28 actualFps=21.5
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.7fps) processed=25(24.7fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=20.04 estimatorMs=39.44 totalMs=39.51 actualFps=24.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(25.4fps) processed=25(23.6fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=18.40 estimatorMs=41.20 totalMs=41.25 actualFps=23.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.6fps) processed=25(24.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=18.20 estimatorMs=37.51 totalMs=37.57 actualFps=24.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=22(21.5fps) processed=21(20.6fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=22.61 estimatorMs=41.98 totalMs=42.04 actualFps=20.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=26(25.5fps) processed=24(23.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.00 estimatorMs=41.84 totalMs=41.89 actualFps=23.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(26.7fps) processed=24(23.7fps) replaced=3(3.0fps) buildMs=18.68 estimatorMs=40.23 totalMs=40.30 actualFps=23.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=23(22.6fps) processed=21(20.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=24.77 estimatorMs=48.37 totalMs=48.44 actualFps=20.6
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.3fps) processed=25(24.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=16.74 estimatorMs=40.94 totalMs=40.99 actualFps=24.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(25.0fps) processed=21(21.0fps) replaced=4(4.0fps) buildMs=22.28 estimatorMs=47.52 totalMs=47.57 actualFps=21.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=27(27.0fps) processed=26(26.0fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=16.97 estimatorMs=38.37 totalMs=38.42 actualFps=26.0
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.1fps) processed=22(21.2fps) replaced=2(1.9fps) buildMs=22.36 estimatorMs=45.34 totalMs=45.41 actualFps=21.2
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.3fps) processed=25(24.4fps) replaced=3(2.9fps) buildMs=17.75 estimatorMs=40.39 totalMs=40.44 actualFps=24.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.3fps) processed=26(25.4fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=17.22 estimatorMs=37.20 totalMs=37.25 actualFps=25.4
INFO [console] POSE_METRICS: received=28(27.8fps) processed=27(26.8fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=16.57 estimatorMs=36.21 totalMs=36.26 actualFps=26.8
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.2fps) processed=24(23.3fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=19.86 estimatorMs=41.40 totalMs=41.44 actualFps=23.3
INFO [console] POSE_METRICS: received=24(23.7fps) processed=23(22.7fps) replaced=1(1.0fps) buildMs=21.16 estimatorMs=40.40 totalMs=40.46 actualFps=22.7
INFO [console] POSE_METRICS: received=25(24.6fps) processed=23(22.6fps) replaced=2(2.0fps) buildMs=19.90 estimatorMs=39.20 totalMs=39.26 actualFps=22.6
$
250 строкUTF-8LIVE