>_ rehablogger
Система работает
← Все сессии
СЕССИЯ УСТРОЙСТВА

rehabapp_2026-09-11_11-36-54

Подключение…
Rehab Logger console · история загружается порциями по 250 записей
INFO [console] , body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 100, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 259, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 260, sequence_number: 2, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 261, sequence_number: 3, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 120, command_side: right, position_number: 1, position_message: Встаньте правым боком к камере и положите правую ногу на возвышенность, колено прямое, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите колено выпрямленным}, {id: 121, command_side: left, position_number: 1, position_message: Встаньте левым боком к камере и положите левую ногу на возвышенность, колено прямое, fixation_me
INFO [console] ssage: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите колено выпрямленным}]}, {id: 106, name: Калибровка рабочего угла, sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle, fixation_type: min_value, fixation_order: null, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 145, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 388, sequence_number: 1, body_point: {id: 13, mediapipe_index: 12, movenet_index: 6}, line_type: null, part_type: point}, {id: 389, sequence_number: 2, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 390, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 146, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 391, sequence_number: 1, body_point: {id: 12, mediapipe_index: 11, movenet_index: 5}, l
INFO [console] ine_type: null, part_type: point}, {id: 392, sequence_number: 2, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 393, sequence_number: 3, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 156, command_side: right, position_number: 1, position_message: Наклонитесь к правой ноге до ощущения комфортного растяжения, fixation_message: Фиксируем угол наклона, оставайтесь в нужном положении, error_message: Опускайте корпус ниже}, {id: 157, command_side: left, position_number: 1, position_message: Наклонитесь к левой ноге до ощущения комфортного растяжения, fixation_message: Фиксируем угол наклона, оставайтесь в нужном положении, error_message: Опускайте корпус ниже}]}]}, {id: 35, sequence_number: 2, is_monitored: true, name: Сгибание и разгибание в голеностопных суставах, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQ9W7XPDJ63N5ZHWXP8PT0AK.png, by_bod
INFO [console] y_side: not_by_side, execution_order_type: null, approaches_count: 2, execution_count: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Сгибание и разгибание в голеностопных суставах, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQ9W7XPHKNMR9R7HF5YSZY9E.mov, inventory: null, warning: Во время выполнения колени должны оставаться выпрямленными, стопы не должны разворачиваться внутрь или наружу (большой палец направлен строго вверх), general_description: Исходное положение - лёжа на спине боком к камере, ноги выпрямлены в коленях. Выполнять движения стопами на себя и от себя в максимально доступной амплитуде., steps: [{exercise_id: 35, sequence_number: 1, step_text: Примите положение лёжа на спине (на полу, коврике или тренировочной скамье), боком к камере}, {exercise_id: 35, sequence_number: 2, step_text: Выпрямите обе ноги в коленях}, {exercise_id: 35, sequence_number: 3, step_text: Стопы расположите параллельно друг другу на ширине таза}, {exercise_id: 35, seq
INFO [console] uence_number: 4, step_text: Руки свободно лежат вдоль туловища ладонями вниз или слегка разведены в стороны для устойчивости}, {exercise_id: 35, sequence_number: 5, step_text: Сохраняя прямое, вытянутое положение обеих ног в коленных суставах, начните выполнять одновременное движение стопами}, {exercise_id: 35, sequence_number: 6, step_text: На себя: Плавно потяните носки стоп максимально на себя (тыльное сгибание), ощущая растяжение в задней поверхности голени и подколенной области}, {exercise_id: 35, sequence_number: 7, step_text: От себя: Затем так же плавно потяните носки стоп максимально от себя (подошвенное сгибание), как будто хотите встать на "цыпочки", ощущая напряжение в икрах}, {exercise_id: 35, sequence_number: 8, step_text: Движение должно быть ритмичным, без рывков, в спокойном темпе}]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Сгибайте и разгибайте стопы, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 41, name: Калибровка
INFO [console] угла в колене, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: angle, fixation_type: max_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 53, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 126, sequence_number: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 127, sequence_number: 2, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 128, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 54, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 129, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 130, sequence_number: 2, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_typ
INFO [console] e: null, part_type: point}, {id: 131, sequence_number: 3, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 54, command_side: right, position_number: 1, position_message: Лягте на спину правым боком к камере, ноги лежат на полу, колени держите выпрямленными, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите колени выпрямленными}, {id: 55, command_side: left, position_number: 1, position_message: Лягте на спину левым боком к камере, ноги лежат на полу, колени держите выпрямленными, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите колени выпрямленными}]}, {id: 42, name: Калибровка амплитуды рабочего угла, sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: min_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_sid
INFO [console] e: true, is_monitored: true, components: [{id: 55, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 132, sequence_number: 1, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 133, sequence_number: 2, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}, {id: 134, sequence_number: 3, body_point: {id: 33, mediapipe_index: 32, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 56, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 135, sequence_number: 1, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 136, sequence_number: 2, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}, {id: 137, sequence_number: 3, body_point: {id: 32, mediapipe_index: 31, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 56, command_side: right, position_number: 1, p
INFO [console] osition_message: Оставайтесь лежать правым боком камере, потяните носки стоп на себя, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Вращайте стопы в большей амплитуде}, {id: 57, command_side: left, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать левым боком камере, потяните носки стоп на себя, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Вращайте стопы в большей амплитуде}, {id: 58, command_side: right, position_number: 2, position_message: Теперь потяните носки от себя, положение должно быть комфортным, fixation_message: Фиксируем значение, держите стопы от себя, error_message: Вращайте стопы в большей амплитуде}, {id: 59, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь потяните носки от себя, положение должно быть комфортным, fixation_message: Фиксируем значение, держите стопы от себя, error_message: Вращайте стопы в большей амплитуде}]}]}, {id: 40, sequence_number: 3, is_monitore
INFO [console] d: true, name: Круговые движения ногой - в и.п. лежа на спине, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQA5HT9XV5G51WZS4TZJVDQ6.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: symmetric, approaches_count: 2, execution_count: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Круговые движения ногой - в и.п. лежа на спине, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQA5HTA1S14HGRG0J5HK6SYP.mov, inventory: null, warning: Не допускайте сильного напряжения или переразгиба в пояснице, general_description: В и.п. лежа на спине. Ноги максимально выпрямлены в коленных суставах, стопы "на себя", выполнить движения по часовой стрелке, далее против часовой стрелки. Цель - тренировка четырехглавых мышц, абдукторов/аддукторов, steps: [{exercise_id: 40, sequence_number: 1, step_text: Лягте на спину, расположитесь боком рабочей ноги к камере}, {exercise_id: 40, sequence_number: 2, step_text: Руки расположите вдоль туловища ладонями вниз или в стор
INFO [console] оны для устойчивости}, {exercise_id: 40, sequence_number: 3, step_text: Ноги полностью выпрямите в коленных суставах}, {exercise_id: 40, sequence_number: 4, step_text: Стопы потяните на себя (тыльное сгибание в голеностопном суставе)}, {exercise_id: 40, sequence_number: 5, step_text: Поясницу прижмите к полу, живот слегка подтяните, чтобы избежать излишнего прогиба в пояснице}, {exercise_id: 40, sequence_number: 6, step_text: Начните выполнять круговое движение рабочей выпрямленной ногой. Нога в верхней точке должна подниматься на уровень 30°-45° градусов от пола}, {exercise_id: 40, sequence_number: 7, step_text: Направление ноги (по часовой стрелке / против часовой стрелки) меняйте после каждого повторения}]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Выполняйте круговые движения правой ногой, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 51, name: Калибровка угла в колене, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: angle, fixatio
INFO [console] n_type: max_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 73, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 184, sequence_number: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 185, sequence_number: 2, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 186, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 74, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 187, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 188, sequence_number: 2, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 189, sequence_number: 3, body_point: {id: 28,
INFO [console] mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 82, command_side: right, position_number: 1, position_message: Лягте на спину правым боком к камере. Ноги должны лежать на полу прямыми, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите рабочее колено выпрямленным}, {id: 83, command_side: left, position_number: 1, position_message: Лягте на спину левым боком к камере. Ноги должны лежать на полу прямыми, fixation_message: Фиксируем угол в колене, оставайтесь в нужном положении, error_message: Держите рабочее колено выпрямленным}]}, {id: 52, name: Калибровка угла в голеностопе, sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle, fixation_type: min_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 75, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 190, s
INFO [console] equence_number: 1, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}, {id: 191, sequence_number: 2, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}, {id: 192, sequence_number: 3, body_point: {id: 33, mediapipe_index: 32, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 76, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 193, sequence_number: 1, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}, {id: 194, sequence_number: 2, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}, {id: 195, sequence_number: 3, body_point: {id: 32, mediapipe_index: 31, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 84, command_side: right, position_number: 1, position_message: Потяните носок правой ноги на себя до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируе
INFO [console] м угол в голеностопе, оставайтесь в нужном положении, error_message: Стопа должна быть повернута на себя}, {id: 85, command_side: left, position_number: 1, position_message: Потяните носок левой ноги на себя до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем угол в голеностопе, оставайтесь в нужном положении, error_message: Стопа должна быть повернута на себя}]}, {id: 53, name: Калибровка амплитуды рабочего угла, sequence_number: 3, calibration_parameter_type: angle_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: max_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 77, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 196, sequence_number: 1, body_point: {id: 13, mediapipe_index: 12, movenet_index: 6}, line_type: null, part_type: point}, {id: 197, sequence_number: 2, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_typ
INFO [console] e: point}, {id: 198, sequence_number: 3, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 78, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 199, sequence_number: 1, body_point: {id: 12, mediapipe_index: 11, movenet_index: 5}, line_type: null, part_type: point}, {id: 200, sequence_number: 2, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 201, sequence_number: 3, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 86, command_side: right, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на спине правым боком к камере, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 87, command_side: left, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на спине левым боком к камере, fixation_message: Фиксируем значение, ост
INFO [console] авайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 88, command_side: right, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите правую ногу в вверх до комфортного положения, примерный уровень: 15°-40° градусов от пола, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 89, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите левую ногу в вверх до комфортного положения, примерный уровень: 15°-40° градусов от пола, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}]}]}, {id: 41, sequence_number: 4, is_monitored: true, name: Отведение прямой ноги в сторону - В и.п. сидя с прямыми ногами с опорой руками назад за спиной, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQC6319E6D4MPZ50SGTNW1Q6.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: symmetric, approaches_count: 2, execution_c
INFO [console] ount: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Отведение прямой ноги в сторону - В и.п. сидя с прямыми ногами с опорой руками назад за спиной, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQC6319HS0NS6B4PRV3WH9FT.mov, inventory: null, warning: Следить за тем, чтобы бедро не ротировалось (вращалось) наружу, носок стопы отведённой ноги должен “смотреть вверх”, general_description: Спина относительно поверхности может находиться от 90 до 45 градусов к полу (например, упираясь не прямыми руками, а предплечьями, отклонившись больше назад). Приподнять прямую рабочую ногу от поверхности и отвести её в сторону на сколько возможно, не опуская ногу, и вернуться в исходное положение. Можно выполнять без пауз между повторениями. Цель – тренировка мышц абдукторов бедра., steps: [{exercise_id: 41, sequence_number: 1, step_text: Сядьте на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой}, {exercise_id: 41, sequence_number: 2, step_text: Корпус отклоните назад. Спина до
INFO [console] лжна находиться под углом от 90 до 45 градусов относительно пола. Для удобства и стабильности можно опираться не на прямые руки, а на предплечья, согнув руки в локтях}, {exercise_id: 41, sequence_number: 3, step_text: Приподнимите рабочую ногу на 5-10 см }, {exercise_id: 41, sequence_number: 4, step_text: На выдохе отведите рабочую ногу в сторону (наружу) на максимально возможную амплитуду, которую позволяет ваша подвижность и физическое состояние. Движение должно происходить за счёт работы мышц бедра}, {exercise_id: 41, sequence_number: 5, step_text: На вдохе так же плавно верните ногу в исходное положение (перед собой), но не кладите её на пол до окончания подхода. Нога остаётся на весу}, {exercise_id: 41, sequence_number: 6, step_text: Повторите движение ногой заданное количество раз}]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Отводите правую ногу, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 54, name: Калибровка амплитуды сегмент
INFO [console] а, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: segment_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: min_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 79, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 202, sequence_number: 1, body_point: {id: 30, mediapipe_index: 29, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}, {id: 203, sequence_number: 2, body_point: {id: 31, mediapipe_index: 30, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 80, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 204, sequence_number: 1, body_point: {id: 30, mediapipe_index: 29, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}, {id: 205, sequence_number: 2, body_point: {id: 31, mediapipe_index: 30, movenet_index: null}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 90, command_side: right, position_number: 1, position_message: Сядьт
INFO [console] е на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой, держите их вместе. Приподнимите правую ногу на 5-10 см, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 91, command_side: left, position_number: 1, position_message: Сядьте на пол лицом к камере. Ноги выпрямите перед собой, держите их вместе. Приподнимите левую ногу на 5-10 см, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 92, command_side: right, position_number: 2, position_message: Теперь отведите правую ногу в сторону до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем значение, не отпускайте ногу, error_message: Делайте движения в нужной амплитуде}, {id: 93, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь отведите левую ногу в сторону до комфортного рабочего положения, fixation_message: Фиксируем значение, не отпускайте ногу, error_message: Д
INFO [console] елайте движения в нужной амплитуде}]}]}, {id: 42, sequence_number: 5, is_monitored: true, name: Подъём прямой ноги в сторону - В и.п. лёжа на боку, image: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/photos/01KQC78495HZ7HDF3FGQ104G16.png, by_body_side: by_side, execution_order_type: isolated, approaches_count: 2, execution_count: 6, execution_time: null, instruction: {exercise_name: Подъём прямой ноги в сторону - В и.п. лёжа на боку, video: https://rehabilitation.most.team/storage/exercise/videos/01KQC78499GQQ5WEFZWRN07YFK.mov, inventory: null, warning: Верхняя нога не должна сильно сгибаться в бедре, т.е. отклоняться вперёд к животу, general_description: Лёжа на боку отвести верхнюю ногу в сторону (поднять). Верхняя нога не должна сильно сгибаться в бедре, т.е. отклоняться вперёд к животу. Представьте, что вы лежите на боку и прижимаетесь спиной к стене, а далее скользите пяткой верхней ноги по стене вверх. Цель – тренировка мышц абдукторов/аддукторов бедра., steps: [{exercise_id
INFO [console] : 42, sequence_number: 1, step_text: Лягте на бок так, чтобы рабочая нога была сверху}, {exercise_id: 42, sequence_number: 2, step_text: Убедитесь, что вы лежите ровно. Голова может лежать на руке или на подушке}, {exercise_id: 42, sequence_number: 3, step_text: Нижнюю ногу слегка согните в колене и тазобедренном суставе для устойчивости}, {exercise_id: 42, sequence_number: 4, step_text: Верхнюю ногу полностью выпрямите. Она должна находиться строго над нижней ногой, образуя одну линию с туловищем}, {exercise_id: 42, sequence_number: 5, step_text: Положите верхнюю руку на талию или на матрас перед собой для равновесия}, {exercise_id: 42, sequence_number: 6, step_text: На выдохе: Медленно поднимите (отведите) прямую ногу вверх. Движение должно происходить строго в плоскости тела, как будто вы отводите ногу в сторону. Нога не должна сгибаться в тазобедренном суставе и отклоняться вперёд по направлению к животу или назад по направлению к спине}, {exercise_id: 42, sequence_number: 7, step_
INFO [console] text: В верхней точке задержитесь на 1-2 секунды, сохраняя ногу прямой и чувствуя напряжение в боковой поверхности бедра и ягодице}, {exercise_id: 42, sequence_number: 8, step_text: На вдохе: Плавно, без рывка, опустите ногу в исходное положение. Старайтесь не класть ногу полностью на нижнюю, а остановитесь чуть выше, чтобы сохранить напряжение в мышцах}, {exercise_id: 42, sequence_number: 9, step_text: Повторите необходимое количество раз }]}, camera_orientation: horizontal, neural_network_type: mediapipe, base_main_command: Поднимайте и опускайте правую ногу, left_main_command: null, calibration_parameters: [{id: 55, name: Калибровка сегмента ноги, sequence_number: 1, calibration_parameter_type: one_segment, fixation_type: max_value, fixation_order: null, deviation_critical: 10, deviation_uncritical: null, check_on_next_calibrations: true, has_division_by_side: true, is_monitored: false, components: [{id: 81, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 206, sequence_numbe
INFO [console] r: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 207, sequence_number: 2, body_point: {id: 29, mediapipe_index: 28, movenet_index: 16}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 82, component_side: left, segment_type: null, parts: [{id: 208, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 209, sequence_number: 2, body_point: {id: 28, mediapipe_index: 27, movenet_index: 15}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 94, command_side: right, position_number: 1, position_message: Лягте на левый бок, левую ногу согните для устойчивости. Правая нога должна лежать на другой ноге и быть продолжением корпуса, fixation_message: Фиксируем длину ноги, оставайтесь в нужном положении, error_message: Не заваливайте ногу в сторону}, {id: 95, command_side: left, position_number: 1, position_message: Лягте на правый бок, правую ногу согните для устойчивост
INFO [console] и. Левая нога должна лежать на другой ноге и быть продолжением корпуса, fixation_message: Фиксируем длину ноги, оставайтесь в нужном положении, error_message: Не заваливайте ногу в сторону}]}, {id: 56, name: Калибровка рабочего угла (угол между прямой таза и ногой), sequence_number: 2, calibration_parameter_type: angle_amplitude, fixation_type: alternate, fixation_order: min_at_first, deviation_critical: 20, deviation_uncritical: 10, check_on_next_calibrations: false, has_division_by_side: true, is_monitored: true, components: [{id: 83, component_side: right, segment_type: null, parts: [{id: 210, sequence_number: 1, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 211, sequence_number: 2, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 212, sequence_number: 3, body_point: {id: 27, mediapipe_index: 26, movenet_index: 14}, line_type: null, part_type: point}]}, {id: 84, component_s
INFO [console] ide: left, segment_type: null, parts: [{id: 213, sequence_number: 1, body_point: {id: 25, mediapipe_index: 24, movenet_index: 12}, line_type: null, part_type: point}, {id: 214, sequence_number: 2, body_point: {id: 24, mediapipe_index: 23, movenet_index: 11}, line_type: null, part_type: point}, {id: 215, sequence_number: 3, body_point: {id: 26, mediapipe_index: 25, movenet_index: 13}, line_type: null, part_type: point}]}], commands: [{id: 96, command_side: right, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на боку, правая нога - продолжение туловища, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 97, command_side: left, position_number: 1, position_message: Оставайтесь лежать на боку, левая нога - продолжение туловища, fixation_message: Фиксируем значение, оставайтесь в нужном положении, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 98, command_side: right, position_number: 2,
INFO [console] position_message: Теперь поднимите правую ногу вверх до комфортной вам рабочей высоты, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}, {id: 99, command_side: left, position_number: 2, position_message: Теперь поднимите левую ногу вверх до комфортной вам рабочей высоты, fixation_message: Фиксируем значение, не опускайте ногу, error_message: Поднимайте ногу на необходимый уровень}]}]}]}}
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 new FlutterSoundPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:200:13)
INFO [console] │ #1 new _OnboardingTrainingPageState (package:testapp/features/training/presentation/pages/conducting_training/onboarding_training_page.dart:24:43)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ctor: FlutterSoundPlayer()
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._openPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:727:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer.openPlayer.<anonymous closure> (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:721:11)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> _openPlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.openPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:281:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:84:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ---> openPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.openPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:296:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:84:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 <--- openPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._openPlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:780:13)
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- _openPlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] [DIO]
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:822:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer.closePlayer.<anonymous closure> (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:817:14)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> closePlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._stop (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:1826:13)
INFO [console] │ #1 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:830:11)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:---> _stop
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.stopPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:360:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:98:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 ---> stopPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer.stopPlayerCompleted (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:375:13)
INFO [console] │ #1 MethodChannelFlutterSoundPlayer.channelMethodCallHandler.<anonymous closure> (package:flutter_sound_platform_interface/method_channel_flutter_sound_player.dart:98:21)
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 <--- stopPlayerCompleted: true
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._stop (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:1885:13)
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- _stop
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] │ #0 FlutterSoundPlayer._closePlayer (package:flutter_sound/public/flutter_sound_player.dart:858:13)
INFO [console] │ #1 <asynchronous suspension>
INFO [console] ├┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
INFO [console] │ 🐛 FS:<--- closePlayer
INFO [console] └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_ROT: sensorOrient=270 deviceOrient=DeviceOrientation.portraitUp rotDeg=270 img=720x480 -> 480x720
INFO [console] POSE_DIAG: sensorOrient=270 imgSize=720 x 480 imgFormat=35 planes=3 pixelStride=1 rowStride=768 screenSize=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-504.8,-330.9) -> (920.5,1094.5) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_LM: [0 frame=(230,116)] [11 frame=(311,214)] [12 frame=(133,222)] [23 frame=(307,446)] [24 frame=(176,456)] frameSize=480 x 720 screenSize=394x853
INFO [console] POSE_MAP: [0 norm=(0.530,0.161)] [11 norm=(0.285,0.298)] [12 norm=(0.822,0.308)] [23 norm=(0.298,0.619)] [24 norm=(0.694,0.634)]
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-497.1,-345.1) -> (924.1,1076.1) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-434.9,-227.8) -> (910.4,1117.6) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-418.0,-196.6) -> (892.0,1113.4) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-410.8,-191.0) -> (884.0,1103.8) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-407.6,-188.3) -> (880.9,1100.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-398.6,-181.1) -> (871.8,1089.3) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-391.7,-176.4) -> (864.8,1080.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-365.6,-170.8) -> (837.1,1032.0) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-343.3,-166.1) -> (815.0,992.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-338.8,-165.3) -> (810.7,984.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-325.0,-162.9) -> (799.4,961.5) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-322.7,-162.5) -> (797.1,957.4) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-313.6,-160.9) -> (787.0,939.7) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-304.4,-159.3) -> (776.1,921.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-298.7,-162.6) -> (766.5,902.6) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-289.8,-168.0) -> (755.7,877.4) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-287.7,-167.6) -> (753.5,873.6) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-284.9,-165.4) -> (750.5,869.9) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-277.1,-157.5) -> (742.6,862.2) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=50(44.4fps) processed=19(16.9fps) replaced=29(25.8fps) buildMs=22.94 estimatorMs=109.30 totalMs=111.15 actualFps=16.9
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-256.5,-136.0) -> (722.1,842.5) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-238.7,-109.6) -> (692.3,821.4) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-231.3,-91.9) -> (674.4,813.9) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-225.7,-76.9) -> (664.1,812.9) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-218.1,-65.0) -> (648.0,801.1) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-210.9,-54.7) -> (639.0,795.3) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-199.6,-41.0) -> (626.4,785.1) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-190.8,-26.1) -> (617.8,782.4) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-189.4,-12.6) -> (617.9,794.6) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-187.6,-8.6) -> (620.8,799.7) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-189.8,-3.8) -> (624.7,810.6) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-192.5,-0.3) -> (631.2,823.3) clamped=(0.0,0.0) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-191.1,0.9) -> (629.9,821.9) clamped=(0.0,0.9) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-188.8,4.2) -> (633.6,826.5) clamped=(0.0,4.2) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-188.9,6.1) -> (635.4,830.4) clamped=(0.0,6.1) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-189.4,7.6) -> (636.8,833.8) clamped=(0.0,7.6) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-187.7,9.3) -> (638.0,835.1) clamped=(0.0,9.3) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-187.3,11.1) -> (638.2,836.5) clamped=(0.0,11.1) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=18(17.5fps) processed=18(17.5fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=20.60 estimatorMs=49.05 totalMs=49.94 actualFps=17.5
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-186.0,14.1) -> (637.9,838.0) clamped=(0.0,14.1) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-185.6,17.2) -> (637.3,840.1) clamped=(0.0,17.2) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-186.3,17.1) -> (639.2,842.6) clamped=(0.0,17.1) -> (480.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-210.2,367.9) -> (300.5,878.6) clamped=(0.0,367.9) -> (300.5,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-226.1,348.6) -> (276.4,851.0) clamped=(0.0,348.6) -> (276.4,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE: landmarks=33 → emitting points
INFO [console] ROI_DEBUG: corners computed rawRect=(-217.7,361.6) -> (257.0,836.3) clamped=(0.0,361.6) -> (257.0,720.0) frame=480x720 screen=394x853
INFO [console] POSE_METRICS: received=2(1.7fps) processed=2(1.7fps) replaced=0(0.0fps) buildMs=30.83 estimatorMs=174.23 totalMs=174.58 actualFps=1.7
$
250 строкUTF-8LIVE